Death to C++
This commit is contained in:
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#include "ui/ui_piano.h"
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#define PIANO_BLACK_W 11.0f
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#define PIANO_BLACK_H_PCT 0.6f
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B32 piano_is_black_key(S32 note) {
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S32 n = note % 12;
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return n == 1 || n == 3 || n == 6 || n == 8 || n == 10;
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}
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// Velocity-based color: blue (vel 0) → green (mid) → red (vel 127)
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Clay_Color piano_velocity_color(S32 velocity) {
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F32 t = (F32)velocity / 127.0f;
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F32 r, g, b;
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if (t < 0.5f) {
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F32 s = t * 2.0f;
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r = 40.0f + s * (76.0f - 40.0f);
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g = 120.0f + s * (175.0f - 120.0f);
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b = 220.0f + s * (80.0f - 220.0f);
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} else {
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F32 s = (t - 0.5f) * 2.0f;
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||||
r = 76.0f + s * (220.0f - 76.0f);
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g = 175.0f + s * (50.0f - 175.0f);
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b = 80.0f + s * (40.0f - 80.0f);
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}
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return Clay_Color{r, g, b, 255};
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}
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void ui_piano(UI_PianoState *state, MidiEngine *midi, F32 avail_w, F32 avail_h) {
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Clay_ElementId piano_id = CLAY_ID("PianoContainer");
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CLAY(piano_id,
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.layout = {
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.sizing = { .width = CLAY_SIZING_GROW(), .height = CLAY_SIZING_GROW() },
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.layoutDirection = CLAY_LEFT_TO_RIGHT,
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}
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) {
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// Compute black key size proportional to white keys
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F32 black_key_h = avail_h * PIANO_BLACK_H_PCT;
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if (black_key_h < uis(20)) black_key_h = uis(20);
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F32 white_key_w = avail_w / 52.0f;
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F32 black_key_w = white_key_w * 0.6f;
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if (black_key_w < uis(8)) black_key_w = uis(8);
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// White keys (grow to fill width and height)
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for (S32 note = PIANO_FIRST_NOTE; note <= PIANO_LAST_NOTE; note++) {
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if (piano_is_black_key(note)) continue;
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B32 midi_held = midi_is_note_held(midi, note);
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B32 mouse_held = state->mouse_note == note;
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Clay_Color bg;
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if (midi_held) {
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bg = piano_velocity_color(midi_get_note_velocity(midi, note));
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} else if (mouse_held) {
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bg = g_theme.accent;
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} else {
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bg = Clay_Color{240, 240, 240, 255};
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}
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CLAY(CLAY_IDI("PKey", note),
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.layout = {
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.sizing = { .width = CLAY_SIZING_GROW(), .height = CLAY_SIZING_GROW() },
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},
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.backgroundColor = bg,
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.border = { .color = {190, 190, 190, 255}, .width = { .right = 1 } },
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) {}
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}
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// Black keys (floating, attached to left white key)
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for (S32 note = PIANO_FIRST_NOTE; note <= PIANO_LAST_NOTE; note++) {
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if (!piano_is_black_key(note)) continue;
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Clay_ElementId parent_wkey = CLAY_IDI("PKey", note - 1);
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B32 midi_held = midi_is_note_held(midi, note);
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B32 mouse_held = state->mouse_note == note;
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Clay_Color bg;
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if (midi_held) {
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bg = piano_velocity_color(midi_get_note_velocity(midi, note));
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} else if (mouse_held) {
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bg = g_theme.accent;
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} else {
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bg = Clay_Color{25, 25, 30, 255};
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}
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CLAY(CLAY_IDI("PKey", note),
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.layout = {
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.sizing = {
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.width = CLAY_SIZING_FIXED(black_key_w),
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||||
.height = CLAY_SIZING_FIXED(black_key_h),
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},
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},
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.backgroundColor = bg,
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.cornerRadius = { .topLeft = 0, .topRight = 0, .bottomLeft = uis(2), .bottomRight = uis(2) },
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.floating = {
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.parentId = parent_wkey.id,
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.zIndex = 100,
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.attachPoints = {
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.element = CLAY_ATTACH_POINT_CENTER_TOP,
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||||
.parent = CLAY_ATTACH_POINT_RIGHT_TOP,
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},
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.attachTo = CLAY_ATTACH_TO_ELEMENT_WITH_ID,
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},
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) {}
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}
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}
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}
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void ui_piano_update_input(UI_PianoState *state) {
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PlatformInput input = g_wstate.input;
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if (!input.mouse_down) {
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state->mouse_note = -1;
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return;
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}
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// Find hovered piano key — check black keys first (they're on top)
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S32 hovered_note = -1;
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for (S32 note = PIANO_FIRST_NOTE; note <= PIANO_LAST_NOTE; note++) {
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if (piano_is_black_key(note) && Clay_PointerOver(CLAY_IDI("PKey", note))) {
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hovered_note = note;
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break;
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}
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}
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if (hovered_note == -1) {
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for (S32 note = PIANO_FIRST_NOTE; note <= PIANO_LAST_NOTE; note++) {
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if (!piano_is_black_key(note) && Clay_PointerOver(CLAY_IDI("PKey", note))) {
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hovered_note = note;
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break;
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}
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}
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}
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if (hovered_note != -1) {
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state->mouse_note = hovered_note;
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}
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}
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